dota6.88ai地图是魔兽争霸的一款游戏地图,这款每当对游戏进行了更改,就需要进行更换新的游戏地图。如果您平时也非常喜欢玩刀塔这款游戏,可以来本站下载新的dota游戏地图。
dota 6.88ai新版地图的更新内容是比较多的,在您体验这个版本的游戏风格的时候,建议你先详细的了解有那些更新内容和改变,可以让您在游戏中有更加好的发挥和操作。
发条
照明火箭半径从575到600增加
能量齿轮投点提高0.3?0.2
能量齿轮半径从200提高到215
水晶室女
霜冻新星半径从400至425增加
冻伤的施法范围从500提高到525
死亡先知
吸魂巫术基础生命吸取从25降到16
干扰者
静态风暴沉默不再结束后余外持续0.5秒后
末日
大招末日冷却时间从140提高到145
卓尔游侠
转身速度提高0.6至0.7
霜冻之箭从慢15/30/45/60%提高到16/ 32/48/64%
撼地神牛
回音击半径从575到600增加
谜团
黑洞伤害类型从魔法改为纯粹and无视技能免疫
黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150
大地之灵
磁化冷却时间从80提高到100/90/80
矮人直升机
矮人直升机的阿哈利姆神杖增加的侧面炮火攻击间隔由1.4降低为1.2
新的奥术神符
所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。
持续50秒。
感觉非常适合法师,如女王、火女、小小等【爆发型gank中单】的神符,实战效果应该会非常好。另外,ti6的主色调,应该可以确认了吧:)
英雄的基础生命值从150点上升至180点
小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱(每7分30秒)
英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%
影响挺大的改动,基本可以认为所有前期强势的英雄都被削弱了,因为前期英雄的爆发和输出是有限的,所有人平白无故多了30点血,等于是更难杀了,加上小兵金钱随着时间的推移,越来越多,前期冲塔强杀伤害的增加。【毫无疑问冰蛙是在意图加强所有的后期英雄】,虽然不多,但是搭配上6.86新消耗品仙灵之火(使用后瞬间增加75点生命),就是一个影响较大的改动了。
现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
劣势路更难混了,对三号位的要求更高!
半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
dota6.88ai正式版绝对称得上是良心出品,不管是冲ai设计还是整体的角色平衡做的都是非常棒的,游戏体验也是相当不错。
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